¡Nos encantan los martes!

Aquí en GameFlavor, amamos los martes por la mañana. Trabajamos en un modo totalmente ágil, por lo que tendremos nuestras planificaciones diarias, de sprint, retrospectivas y compartiremos la información con total transparencia.
Pero los martes por la mañana son particularmente especiales. Nuestro experto en juegos tiene la tarea de priorizar futuras oportunidades de licencias, las prioriza en función de la popularidad, las expectativas del mercado y qué tanto se ajusta a nuestra propuesta de valor. Todos los martes, revisará un juego del pasado, presente o futuro y le dará al equipo el resumen completo. Historia, productores, trama, elementos del juego, personajes y, en ocasiones, incluso historias similares a Game of Thrones en las que el diseñador principal del juego dejó la empresa y copió el concepto con un competidor.

Todo esto se hace en Miro. Miro es un gran recurso para que podamos mostrar información, contar una historia, compartir diseños y generar debates. A medida que nos sumergimos en ese juego en particular, comenzamos a pensar qué producto podemos darle vida. Discutimos la idea del concepto inicial, qué elementos queremos incluir, si creemos que esto realmente entusiasmará a los fanáticos y si es algo que podemos cumplir.
Después de eso, nuestro equipo de diseño se pone a trabajar. Con algunos títulos decidimos no continuar porque no hay un ajuste claro. Estos momentos de decidir "No" se celebran igualmente como una victoria, ya que no dedicaremos tiempo a causas perdidas y mantendremos nuestro enfoque en lo que importa para GameFlavor.
Esperamos que tu también tengas algunos momentos en la semana en los que el trabajo no se sienta como trabajo y el equipo se una de manera significativa.
Y, por supuesto, siempre es un placer ver el producto final :)
https://www.youtube.com/watch?v=c9hOsLm-9AY