Amamos as terças-feiras!

Aqui no GameFlavor, adoramos as terças-feiras de manhã. Trabalhamos em modo totalmente ágil, então teremos nossos diários, planejamentos de sprint, retrospectivas e compartilhamento de informações completamente transparente.
Mas as terças-feiras são particularmente especiais. Nosso especialista em jogos tem a tarefa de priorizar futuras oportunidades de licença, priorizando-as com base na popularidade, no hype e na adequação à nossa proposta de valor. Toda terça-feira, ele revisitará um jogo do passado, presente ou futuro e dará ao time o resumo completo. História, produtores, enredo, itens do jogo, personagens e, às vezes, até as histórias do tipo Game of Thrones, onde o designer principal do jogo deixou a empresa e copiou o conceito com um concorrente.

Tudo isso é feito no Miro. O Miro nos ajuda muito a mostrar informações, contar uma história, compartilhar designs e desencadear discussões. À medida que mergulhamos naquele jogo em particular, começamos a pensar em qual produto podemos dar vida. Discutimos a ideia inicial do conceito, quais itens queremos incluir, se achamos que isso realmente deixará os fãs empolgados e se é algo que podemos entregar.
Depois disso, nossa equipe de design começa a trabalhar. Alguns títulos decidimos não prosseguir, pois não há um encaixe claro. Esses momentos de decisão “Não” são celebrados igualmente como uma vitória, pois não vamos perder tempo com causas perdidas e manter o foco no que importa para o GameFlavor.
Esperamos que você também tenha momentos na semana em que o trabalho não pareça trabalho e a equipe se una de maneira significativa.
E claro, é sempre um prazer ver o produto final :)
https://www.youtube.com/watch?v=c9hOsLm-9AY